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기증도서소개

책제목 인공지능 70 - 재미있게 알아보는 AI 키워드
지은이 모리카와 유키히토 외
출판사 제이펍
접수
* 모리카와 유키히토, 미야케 요이치로(지음) | 김완섭(옮김)
* 펴낸곳: 제이펍
* 발행일: 2017-07-24
* ISBN: 9791185890982
* 반양장본 | 252쪽 | 128*188mm
* 가격: 13,000원


70가지 키워드로 알아보는 인공지능의 현재와 미래!
알아두면 쓸데 있는 신비한 인공지능 잡학사전!



이 책은 인공지능이 무엇인지 궁금해하는 모두를 위해 만들어졌습니다. 인공지능과 관련된 다양한 분야와 개념을 70가지 키워드로 선별하여 매우 쉽고 재미있게 풀어냈습니다. 특히, 인공지능 분야의 특성상 이해하기 어려운 내용들은 귀여운 그림과 함께 설명하여 초보자의 이해를 도와줍니다.

또한, 이 책은 기술적 내용 외에도 인공지능과 관련된 사회 변화에 대한 이야기를 함께 전하면서, ‘인공지능이 사람의 직업을 대체할 것인가?’라는 질문에 대한 명쾌한 답을 제시해줍니다.

[목차]

1장 인공지능이란?
2장 사회와 역사 속의 인공지능
3장 학습하고 진화하는 인공지능
4장 인간을 넘어선 인공지능
5장 인간의 뇌를 닮은 인공지능
6장 빅데이터와 인공지능의 예측
7장 게임 속의 인공지능
8장 인공지능의 다양한 형태
9장 수다쟁이 인공지능
10장 의사를 결정하는 인공지능
11장 생물을 모방하는 인공지능
12장 인공지능의 철학적 문제
13장 인공지능이 사용하는 숫자
14장 인공지능이 할 수 있는 것과 할 수 없는 것

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지은이: 모리카와 유키히토
1959년 기후 현에서 태어났으며, 1983년 쓰쿠바대학교의 예술 전문학부를 졸업했다. 그래픽 크리에이터이자 주식회사 무무의 사장이며, 주로 CG 제작, 게임, 스마트폰 앱 등을 개발하고 있다. 2004년 ‘쿠마우타’라는 게임으로 문화청 미디어예술제 위원 추천상을 받았으며, 2011년 ‘누카카의 결혼’이라는 앱으로 제1회 다빈치 전자서적 대상을 수상했다.

지은이: 미야케 요이치로
게임 AI 개발자. 주식회사 스퀘어 에닉스 테크놀로지 추진부의 선임 AI 연구자.
도쿄대학교에서 수학을 전공하고 오사카대학교 대학원 물리학 수사 과정, 도쿄대학교 대학원 공학계 연구과 박사 과정을 거쳐 인공지능 연구의 길로 들어섰다. 게임 AI 개발자로서 디지털 게임에 대한 인공지능 기술의 발전에 종사하고 있다. 국제게임개발자협회 일본 게임 AI 전문부회를 설립하고(의장) 일본디지털게임학회 이사, 예술과학회 이사, 인공지능학회 편집위원으로 활동 중이다.
공저로 『디지털 게임의 교과서』, 『디지털 게임의 기술』,『그림으로 배우는 인공지능』(SB크리에이티브), 저서로 『인공지능을 위한 철학원』(BNN新社), 『게임, 인공지능, 환세계(環世界)』(현대사상, 靑土社, 2015년 12월), 최신 논문으로 《디지털 게임에 대한 인공지능 기술 응용의 현재》(인공지능 학회지, 2015년, 학회 웹에서 공개) 등이 있다.

옮긴이: 김완섭
네덜란드 ITC에서 Geoinformation for Disaster Risk Management 석사 학위를 취득했다. 약 9년간 일본과 한국의 기업에서 IT 및 GIS/LBS 분야 업무를 담당했으며, 일본에서는 세콤(SECOM) 계열사인 파스코(PASCO)에서 일본 외무부, 국토지리정보원 같은 정부기관을 대상으로 한 시스템 통합(SI) 업무를 담당했다. 이후 야후 재팬으로 직장을 옮겨 내비게이션 지도 개발 담당 시니어 엔지니어로 근무했으며, 한국으로 돌아와 SK에서 내비게이션 지도 데이터 담당 매니저로 근무했다. 현재는 싱가포르의 한 국제 연구 기관에서 테크니컬 스페셜리스트로 근무 중이다. 저서로는 《나는 도쿄 롯폰기로 출근한다》가 있으며, 역서로는 《인공지능 70》, 《처음 만나는 자바스크립트》, 《다양한 언어로 배우는 정규표현식》, 《그림으로 공부하는 IT 인프라 구조》, 《그림으로 공부하는 시스템 성능 구조》 등 30여 종이 있다. 블로그를 통해 IT 번역 관련 이야기와 싱가포르 직장 생활을 소개하고 있다.